EL SANTUARIO DEL HIGHLANDER

EL SANTUARIO DEL HIGHLANDER

lunes, 22 de octubre de 2007

A kind of magic



Its a kind of magic
Its a kind of magic
A kind of magic

One dream one soul one prize one goal
One golden glance of what should be
Its a kind of magic

One shaft of light that shows the way
No mortal man can win this day
Its a kind of magic

The bell that rings inside your mind
Is challenging the doors of time
Its a kind of magic

The waiting seems eternity
The day will dawn of sanity
Is this a kind of magic
Its a kind of magic

There can be only one
This rage that lasts a thousand years
Will soon be done
This flame that burns inside of me
Im here in secret harmonies
Its a kind of magic

The bell that rings inside your mind
Is challenging the doors of time
Its a kind of magic
Its a kind of magic

The rage that lasts a thousand years
Will soon be will soon be
Will soon be done
This is a kind of magic
There can be only one
This rage that lasts a thousand years
Will soon be done-done
Magic - its a kind of magic

Its a kind of magic
Magic magic magic magic
Ha ha ha its magic
Its a kind of magic

Bonny Portmore




O bonny Portmore, you shine where you stand
And the more I think on you the more I think long
If I had you now as I had you once before
All the Lords of Old England would not purchase Portmore.

O bonny Portmore, I am sorry to see
Such a woeful destruction of your ornament tree
For it stood on your shore for many's the long day
Till the long boats from Antrim came to float it away.

O bonny Portmore, you shine where you stand
And the more I think on you the more I think long
If I had you now as I had you once before
All the Lords of Old England would not purchase Portmore.

All the birds in the forest they bitterly weep
Saying, "Where shall we shelter and where shall we sleep?"
For the Oak and the Ash, they are all cutten down
And the walls of bonny Portmore are all down to the ground.

O bonny Portmore, you shine where you stand
And the more I think on you the more I think long
If I had you now as I had you once before
All the Lords of Old England would not purchase Portmore.

Princes of the universe



Here we are, born to be kings
We're the princes of the universe
Here we belong, fighting to survive
In a world with the darkest powers

Hey...
And here we are
We're the princes of the universe
Here we belong, fighting for survival
We've come to be the rulers of your world

Oh!
I am immortal
I have inside me blood of kings (Yeah, yeah!)
I have no rival
No man can be my equal
Take me to the future of new earth

Born to be kings, princes of the universe
Fighting and free, got your world in my hand
I'm here for your love and I'll make my stand
We were born to be princes of the universe
No man could understand
My power is in my own hand

Ooh, ooh, ooh, ooh
People talk about you
People say you've had your day
I'm a man that will go far
Fly the moon and reach for the stars
With my sword and head held high
Got to pass the test first time, yeah
I know that people talk about me
I hear it every day
But I can prove them wrong 'cause I'm right first time
Yeah yeah

Alright, let's go, let's go
Haha!
Yeh...watch this man fly
Bring on the girls
C'mon C'mon C'mon!

Here we are (here we are)
Born to be kings, we're princes of the universe
Here will we belong

Born to be kings, princes of the universe
Fighting and free, got your world in my hand
I'm here for your love and I'll make my stand
We were born to be princes of the universe

Who wants to live forever



Theres no time for us
Theres no place for us
What is this thing that builds our dreams yet slips away
From us
Who wants to live forever
Who wants to live forever....?
Theres no chance for us
Its all decided for us
This world has only one sweet moment set aside for us
Who wants to live forever
Who wants to live forever?
Who dares to love forever?
When love must die
But touch my tears with your lips
Touch my world with your fingertips
And we can have forever
And we can love forever
Forever is our today
Who wants to live forever
Who wants to live forever?
Forever is our today
Who waits forever anyway?

jueves, 20 de septiembre de 2007

¿Que es un Highlander?

CONNOR MACLEOD ES EL PROTAGONISTA DE LA PELÍCULA ORIGINAL, UN INMORTAL NACIDO EN LAS HIGHLANDS, LAS TIERRAS ALTAS DE ESCOCIA.

SEGÚN LA TRADUCCIÓN SE SUELE LLAMAR A CONNOR COMO "EL ESCOCÉS" O "EL MONTAÑÉS".
HIGHLANDERS:
DUNCAN MACLEOD: MISMO CLAN QUE CONNOR PERO DE UNA GENERACIÓN POSTERIOR, PROTAGONISTA DE HIGHLANDER: THE SERIES.
JACOB KELL: AMIGO DE INFANCIA DE CONNOR QUE SE CONVIRTIÓ EN EL VILLANO DE HIGHLANDER: ENDGAME 
QUENTIN MACLEOD: INMORTAL DE UN FUTURO LEJANO, EL ÚLTIMO HIGHLANDER: THE ANIMATED SERIES
SUPERVIVIENTE DEL CLAN MACLEOD QUE FUE ADOPTADO POR UNA MUJER DE LA TRIBU DE LOS DUNDEE. PROTAGONISTA DE
COLIN MACLEOD: INMORTAL PROTAGONISTA DE HIGHLANDER: THE SEARCH FOR VENGEANCE. ORIGINALMENTE NO ERA UN HIGHLANDER DEL CLAN MACLEOD PERO TRAS LUCHAR PARA ELLOS EN VARIAS BATALLAS SE GANÓ EL DERECHO A LLEVAR EL APELLIDO MACLEOD. 
LOWLANDERS: 
BRIAN CULLEN: INMORTAL NACIDO EN GLASGOW, APARECIÓ EN EL EPISODIO COURAGE 
ANDREW DONNELLY: INMORTAL NACIDO EN ABERDEEN QUE APARECIÓ EN EL EPISODIO "THROUGH A GLASS DARKLY" 
WARREN COCHRANE: INMORTAL DE HELENSBURGH, EN EL LÍMITE ENTRE LAS HIGHLANDS Y LAS LOWLANDS

Highlander Endgame

La película comienza con un encuentro entre los dos Macleods. Ambos se despiden y cuando Connor se acerca a su hogar una bomba explosiona y muere Rachel, la hija (ya muy mayor) de Connor.

El responsable es Jacob Krell, un viejo amigo de Connor responsable de la ejecución de la madre de Connor siglos atrás y que murió a manos del Highlander, convirtiendose en uno de los inmortales más peligrosos que jamás han existido.
Krell tiene un número elevado de muertes y además no sigue las reglas del juego final. Traumatizado po la muerte de Rachel Connor se interna en el Santuario, un lugar creado por los watchers (observadores) donde aquellos inmortales que deseen alejarse del juego pueden hacerlo. Allí quedan aislados del mundo exterior viviendo solo de sus recuerdos.

Sin embargo Krell manda a su banda atacar el santuario y mata a todos los inmortales.
Duncan siente el peligro que acecha a Connor y decide investigar el asunto creyendo que él aun debe seguir vivo. Finalmente los dos Macleods se reunen sin embargo Krell es demasiado poderoso. Además le acompaña Faith, la ex-esposa de Duncan.
Ambos comprueban que en la situación actual no pueden vencerlo por tanto Connor le dice que uno de ellos debe matar al otro para absorber su energía y así igualar a Krell. Duncan se niega a hacer so por lo que Connor provoca la pelea. Finalmente ambos inmortales se despiden y Duncan mata a Connor y absorbe su energía y sus recuerdos.

Duncan y Krell combaten a muerte y el joven Highlander consigue acabar con él.
Al final de la película Duncan entierra a Connor junto con los restos de su primera mujer en Escocia. y consigue rconciliarse con Faith.

lunes, 13 de agosto de 2007

¿Que es el Quickening?

CUANDO UN INMORTAL ES DECAPITADO POR OTRO SE LIBERA UNA ENERGÍA, LA FUERZA VITAL DEL GUERRERO FALLECIDO, QUE ES ABSORBIDA POR EL INMORTAL VENCEDOR DEL DUELO. ESTA TRANSMISIÓN DE ENERGÍA RECIBE EL NOMBRE DE "QUICKENING". 

EN LA PELÍCULA ORIGINAL SE DEFINE EL QUICKENING COMO UN SEXTO SENTIDO, INNATO PARA TODOS LOS INMORTALES, QUE LES PERMITE SENTIR LA FUERZA VITAL DE LOS SERES VIVOS. ESTA CONEXIÓN ES MAYOR A MEDIDA QUE UN INMORTAL RECIBE MÁS QUICKENINGS.

EN LA SERIE DE TV, EL QUICKENING ES LA TRANSFERENCIA DE TODO EL PODER Y CONOCIMIENTO DE UN INMORTAL A OTRO.

CUANDO EL QUICKENING ES LIBERADO SE MANIFIESTA EN FORMA DE ENERGÍA ELÉCTRICA, CON UN ENORME PODER DESTRUCTIVO, QUE INTERACCIONA CON TODO AQUELLO QUE SE ENCUENTRA EN SU CAMINO HASTA EL INMORTAL RECEPTOR.


EL QUICKENING SEGÚN GREGORY WIDEN
EN EL GUIÓN ORIGINAL, ESCRITO POR GREGORY WIDEN, SE AFIRMA QUE LOS INMORTALES ESTÁN CONECTADOS CON UNA ENERGÍA, LA CHISPA DE LA VIDA, QUE PASA DE UNA GENERACIÓN A OTRA.
ROMIREZ
You have a gift. One you must protect. 
CONOR
And what is this great gift that cannot be seen or smelt? 
ROMIREZ
The Fabric of life. The spark that allows the passing of existence from one generation to another.
ROMIREZ  LE PREGUNTA SI SIENTE ALGO CUANDO ESTÁN CERCA. CONOR AFIRMA QUE SIENTE UNA CONEXIÓN O IMPULSO QUE SE MANTIENE CONSTANTE SALVO CUANDO ROMIREZ ESTÁ CERCA, COMO SI PRODUJESE ALGÚN TIPO DE INTERFERENCIA.
ROMIREZ
Do you ever feel a flow, as if something were pushing against you?

CONOR
Yes. Always.

ROMIREZ
Does it change with me in the room?

CONOR
It is less.
SIN EMBARGO, ESTA CONEXIÓN O IMPULSO, QUE CONLLEVA UN GRAN PODER, ES MENOR MIENTRAS EL RESTO DE INMORTALES SIGAN VIVOS.
ROMIREZ
You recall how I spoke of the push you feel and how I make it less? (...) It is always less with my living. Far or near. But if I were to die the push would become stronger than ever before. There is power in this. And as long as you and I live, The Knight can never have it all.
ESTE PODER ESTÁ REPARTIDO DE FORMA DESIGUAL ENTRE LOS INMORTALES. ALGUNOS, COMO EL HIGHLANDER Y THE KNIGHT (EL KURGAN), POSEEN UNA MAYOR FRACCIÓN DE ESE PODER QUE EL RESTO DE INMORTALES.
ROMIREZ
This power is divided amongst you, me, and others like cuts in a pie. But the cuts are not equal. Some, like you and he, have more. Much more.
ROMIREZ TAMBIÉN MENCIONA LA IMPORTANCIA DE RESPETAR Y PROTEGER LA VIDA Y, DE ALGUNA FORMA, CONECTAR CON LOS SERES VIVOS.
ROMIREZ 
All living things pay dues, Conor. They must be respected for that.(...) As they age they contribute to a sum that is the kindling from which all future life comes. To feel it, to know it, is to be in touch with the will of every living thing. (...) It does not feel nearly as frightening as it sounds. But the consequences of such feelings can be very frightening. For it gives you great strength. The strength of knowledge. The ability to stand between the giving of what has always been to what will always be.
EL SEXTO SENTIDO DE LOS INMORTALES, POR BELLWOOD Y FERGUSON
LOS GUIONISTAS PETER BELLWOOD Y LARRY FERGUSON FUERON LOS ENCARGADOS DE REESCRIBIR EL GUIÓN DE WIDEN Y DESARROLLARON EL CONCEPTO DEL QUICKENING, UN SEXTO SENTIDO QUE POSEEN TODOS LOS INMORTALES Y QUE LES PERMITE CONECTAR CON TODOS LOS SERES VIVOS.
RAMIREZ (GUION 1983)
You have it. The Quickening. We all do. We can feel the life-force of living things. Some of us more than others. You don´t know it yet, but you may be the strongest of all 
RAMIREZ (GUION 1983)
Let go of your mind and feel the tree. Its bark. Its energy. Rising 
MEMORANDUM DE BELLWOOD/FERGUSON
"These immortals can all be killed by a sword chopping off their heads, and each possesses a "sixth sense" called "The Quickening". "The Quickening" is a TELEPATHIC PHENOMENON, dramatized by the scene with the stag and Ramirez's words: "We are at one with all living things."
(...) "If Ramirez was describing "the Prize" today, he would say something like:
"We immortals have extra-sensory perception. We are telepathically connected to each other, and to all living things".
CUANDO DOS INMORTALES ESTÁN CERCA SE PRODUCE UNA INTERFERENCIA EN SU CONEXIÓN CON EL QUICKENING. ESTA INTERFERENCIA ES LA RAZÓN POR LA QUE UN INMORTAL PUEDE PERCIBIR LA PRESENCIA DE OTRO QUE ESTÉ CERCA DE ÉL.
RAMIREZ (GUION 1983)
As an immortal, I interfere with your Quickening. If you were to take my head, my interference would stop. My power would transfer to you. You would be stronger. the last immortal will have everyone´s power, without interference. To live forever without want or fear of death.
MEMORANDUM DE BELLWOOD/FERGUSON
The fact that "the Quickening" is a telephatic power is further indicated by each immortal's capacity to sense the other´s existence.(...)."
BELLWOOD Y FERGUSON MANTUVIERON LA IDEA DE LA CONEXIÓN O IMPULSO DE WIDEN, REPARTIDA DE FORMA DESIGUAL ENTRE LOS INMORTALES.
RAMIREZ (GUION 1985)
There is great power in the Quickening. But Nature has not given us equal shares. Some, like you and the Kurgan, have more.
KASTAGIR (GUION 1983)
The Quickening was always strong in you, Macleod. It has become more so with the passing years.

CUANDO UN INMORTAL DECAPITA A OTRO SE PRODUCE UNA TRANSFERENCIA DONDE EL VENCEDOR RECIBE EL QUICKENING DEL VENCIDO EN FORMA DE ENERGÍA:
MEMORANDUM DE BELLWOOD/FERGUSON
"Each immortal, at the moment of his death, surrenders all his Quickening to his opponent."
"It is this transfer of telepathic Quickening that is dramatized in the energy-exchange between a decapitated immortal and the victor. "


A MEDIDA QUE EL NÚMERO DE INMORTALES VA DISMINUYENDO LA ENERGÍA LIBERADA ES CADA VEZ MAYOR. EN EL MOMENTO DEL DUELO FINAL, EL QUICKENING TOTAL ESTÁ REPARTIDO ENTRE DOS INMORTALES, CONNOR Y KURGAN.
MEMORANDUM DE BELLWOOD/FERGUSON
"It is logically consistent that each transfer is more spectacular. Not only the power of the fallen immortal is released, but that of his dead opponents down through the centuries. It´s like a chain reaction. It gets bigger and bigger as the numbers dwindle."
EN LOS BORRADORES, TRAS HABER DECAPITADO AL KURGAN, CONNOR RECIBE EL QUICKENING FINAL Y AFIRMA QUE PUEDE SENTIRLO TODO, INCLUSO LOS INMORTALES CAÍDOS EN COMBATE.
Suddenly, everything's still. His eyes probe the darkness. There's a TERRIFYING EXPLOSION. Brenda watches MacLeod's body transform into many different people. His voice ECHOES over the surf.

MACLEOD 
Everything's alive. The Quickening overpowers me. (becoming Ramirez) All resistance is gone. I am generations being born and dying. (becoming Fasil) I am night air, breathing. (becoming unknown people) The life-force smothers me. (becoming the Kurgan) I am all of them. (becoming himself) I can feel everything.  
MACLEOD
I can feel your love. The blood in your veins (...) Your fear of me.
ESTE CONCEPTO DEL QUICKENING COMO UN SEXTO SENTIDO "INMORTAL" SE DESARROLLA EN VARIAS ESCENAS CLAVE DE LA PELÍCULA:

1. PERCIBIENDO  INMORTALES (LA INTERFERENCIA)
EN LA PRIMERA PELÍCULA CONNOR SIENTE LA PRESENCIA DE ALGUIEN DURANTE UN COMBATE DE LUCHA LIBRE. EN EL GUIÓN SE DETALLA CÓMO SIENTE CONNOR UNA PRESENCIA, OTRO INMORTAL (IMAN FASIL).
"Concentrating, MacLeod scans the crowd. Like a predator catching a scent, he leaves swiftly."
RAMIREZ LE PREGUNTA A CONNOR CÓMO SE SINTIÓ CUANDO SE CONOCIERON Y CUANDO SE ENFRENTÓ AL KURGAN.
RAMIREZ 
When we first met, you felt ill. Remember? (...) 
Did you ever feel that way before?
MACLEOD 
Yes. When the MacLeods fought the Frazers, and a black knight ran me through. Only it was different, more painful.  
RAMIREZ 
That black knight was the Kurgan. It is because of him that I sought you out.
ESTA SENSACIÓN QUE CONNOR DESCRIBE COINCIDE CON LA "INTERFERENCIA" DESCRITA EN EL GUIÓN ORIGINAL DE BELLWOOD Y FERGUSON. LA PRESENCIA DEL KURGAN INTERFIRIÓ CON EL QUICKENING DE CONNOR, PROVOCANDO QUE EL HIGHLANDER SE SINTIERA MAL.

2. EL CIERVO DE LA PLAYA
EN LA PELÍCULA RAMIREZ LE DICE A CONNOR QUE SE CONCENTRE PARA PERCIBIR LA ENERGÍA VITAL DE UN CIERVO. CONNOR CONSIGUE SENTIRLO Y AMBOS CORREN POR LA PLAYA HASTA LANZARSE AL AGUA DESDE UN ACANTILADO. EL GUIÓN EXPLICA CON MAYOR DETALLE LA SENSACIÓN QUE TUVO CONNOR:
The Spaniard points to the stag, shouting above the surf. 
RAMIREZ
Trust me. Let your mind feel the stag.His blood. Coursing. His heart. Beating. 
The SOUNDS OF THE TWO HEARTS POUND in his brain.  
MACLEOD
(enthralled) I feel him. 
RAMIREZ
It is the Quickening.
We are at one with all living things. 
The stag bolts. MacLeod's perception is forever changed. The high-lands, the sea, the trees -- they're like old friends he'll never seethe same way again.
EN ESE MOMENTO CONNOR SINTIÓ LA FUERZA VITAL DEL CIERVO, DOS SERES VIVOS CONECTADOS POR EL QUICKENING.
· En la novelización a cargo de Garry Kilworth interpreta la escena de otra manera, como si de alguna forma Connor hubiese tomado la energía del ciervo para poder correr por la playa 
"Conner concentrated and after a few moments he felt the joy, the exhilaration of high speed. He felt all his tiredness drop away from him and a fresh new energy enter his limbs, his chest. The stag's heart was his heart, the stag's lungs were his lungs, the secret of the highland beast's speed was now his
3. LA ESCENA DEL RAYO (PELÍCULA Y NOVELIZACIÓN)
EN LA PELÍCULA SE SIMPLIFICÓ LA EXPLICACIÓN DE RAMIREZ SOBRE EL QUICKENING Y SE RODÓ UNA ESCENA EN LA QUE CONNOR RECIBE EL IMPACTO DE UN RAYO, MOMENTO EN EL CUAL RAMIREZ AFIRMA QUE LO QUE ESTÁ SINTIENDO ES EL QUICKENING.

LA ESCENA ES CONFUSA PUES NO SE EXPLICA POR QUÉ LE IMPACTÓ UN RAYO A CONNOR. ADEMÁS, ESTA ESCENA NO FIGURA EN NINGUNO DE LOS BORRADORES CONOCIDOS DE BELLWOOD Y FERGUSON. SIN EMBARGO, LA NOVELIZACIÓN DE GARRY KILWORTH SÍ DESCRIBE ESTA ESCENA CON MAYOR DETALLE.

RAMIREZ LLEVA A CONNOR A LO ALTO DE UNA COLINA PARA ESPERAR A UNA TORMENTA. RAMIREZ LE OBLIGA A LEVANTAR LA ESPADA EN ALTO BAJO AMENAZA Y, AL POCO TIEMPO, UN RAYO CAE ENCIMA DE CONNOR
A few seconds later, lightning forked out of the sky and found, in Conner's arm and body, a rod through which it could earth itself. Conner was alive with static electricity. It crackled around and through his body making his clothes smoke and lighting up his whole being with dancing, arcing flashes. Every nerve jangled. He was vibrating, vibrant. Evanescent colours snaked before his eyes. Transient white flares exploded in his brain. He could see the hills breathing, hear the Earth suck wind into his lungs. The valley pulsed below him, the mighty hearts of the mountains punded out a beat that timed with he rythms of blood in his temple 
"The sensation you're feeling" cried Ramirez, "is the Quickening"
ESTA ESCENA GUARDA CIERTA SIMILITUD CON EL ENCUENTRO DE CONNOR CON EL CIERVO. RAMIREZ HABRÍA PRETENDIDO QUE CONNOR RECIBIERA EL IMPACTO DEL RAYO PARA QUE PUDIERA TENER UNA EXPERIENCIA SIMILAR A CÓMO SE RECIBE UN QUICKENING Y ASÍ PODER EXPERIMENTAR SU CONEXIÓN CON LA FUERZA VITAL.

AL IGUAL QUE EN SU VERSIÓN DE LA ESCENA DEL CIERVO, GARRY KILWORTH DESCRIBE CÓMO CONNOR SE SIENTE "RECARGADO".
"The bolt of lightning that had struck him should have left him a charred lump on the pinnacle of the rock. Instead it had filled him with a new kind of strength
4. LA ESCENA DEL ZOO
EN UNA ESCENA DE LA PELÍCULA VEMOS A CONNOR Y BRENDA PASEANDO POR UN ZOO MIENTRAS SON ESPIADOS POR EL KURGAN.

DURANTE UN MOMENTO VEMOS A CONNOR Y A UN LEÓN ENJAULADO MIRANDOSE FIJAMENTE, COMO SI DE ALGUNA FORMA ESTUVIERAN CONECTADOS COMO CONNOR HABÍA HECHO SIGLOS ATRÁS CON EL CIERVO. EN VERSIONES ANTERIORES DEL GUIÓN SE DESCRIBE LA MISMA ESCENA PERO CON UN LOBO ENJAULADO.
"He nods distractedly, eyes riveted on: A LONE WOLF IN A CAGE staring at him. The connection between man and beast is timeless. Their heartbeats and breathing become one."
CONNOR PARECE NO DARSE CUENTA DE LA PRESENCIA DEL KURGAN HASTA QUE BRENDA SE MARCHA, DANDO A ENTENDER QUE PARA PODER SENTIR A UN INMORTAL SE TIENE QUE ESTAR CONCENTRADO.

SIN EMBARGO, EN BORRADORES PREVIOS SE AFIRMA QUE CONNOR SÍ HABÍA PERCIBIDO AL KURGAN DURANTE SU PASEO POR EL ZOO.
"Visitors think it's feeding time, but MacLeod knows different. His eyes are everywhere, searching for the Kurgan." "MacLeod's hand is under the shoulder of his coat, gripping his sword, scanning every passing face, searching for his mortal enemy."

5. EL PREMIO FINAL
TRAS RECIBIR EL PREMIO, CONNOR EXPLICA A BRENDA QUE, SI SE CONCENTRA, PUEDE SABER LO QUE PIENSAN O SIENTEN LOS SERES HUMANOS. ESTO SE DEBE A QUE SU CONEXIÓN CON EL QUICKENING ES COMPLETA, SIN NINGUNA INTERFERENCIA DE OTROS INMORTALES
CONNOR
It's like a whirlwind in my head. But if I concentrate... I know what people are thinking... all over the world. Presidents... diplomats...scientists. I can help them understand each other.
EN BORRADORES PREVIOS CONNOR EXPLICA QUE PUEDE SENTIR CÓMO UN HOMBRE ESTÁ PLANEANDO REALIZAR UN GOLPE DE ESTADO EN OTRO PAIS.
MACLEOD 
A man named Armando Rafael Garcia, right now, is planning a military coup in Honduras. Many people may die.  
BRENDA 
How do you know?  
MACLEOD (searching for words)
I can't explain it. I just do.  
BRENDA 
You mean like when the phone rings sometimes, and before you answer, you know who's calling? 
MACLEOD 
Something like that. I'm just learning about it
THE BUZZ: EL RADAR DE LOS INMORTALES
EN LA SERIE DE TV DE HIGHLANDER SE ESTABLECE QUE EL QUICKENING NO ES UN SEXTO SENTIDO SINO LA ENERGÍA VITAL DE UN INMORTAL QUE ES LIBERADA TRAS UNA DECAPITACIÓN.

SIN EMBARGO, SE MANTIENE LA IDEA DE QUE UN INMORTAL PUEDE PERCIBIR A OTRO GRACIAS A UN SEXTO SENTIDO, DESCRITO EN LOS GUIONES COMO UN ZUMBIDO ("THE BUZZ").

ESTE ZUMBIDO SE ACTIVA CUANDO UN INMORTAL SE ENCUENTRA CON OTRO DE SU MISMA RAZA, INCLUIDOS PREINMORTALES.
BILL PANZER
(...) We had to deal with the concept of Immortals being able to sense each other's presence from a reasonable distance. We call it "the buzz". That word is never used, but that's how it's referred to in the scripts. And we had to start with something. We started with a buzz, and it gradually evolved from this first episode, over the course of the next hundred and eighteen episodes, as the directors and the post-production staff, the, uh, the music people, the sound effects people, all gradually honed the buzz to where it became kind of a defining Highlander moment.
EN EL PRIMER BORRADOR DEL EPISODIO PILOTO, ESCRITO POR DAN GORDON, SE DESCRIBE THE BUZZ DE LA SIGUIENTE FORMA:
"The Highlander Buzz angle will be a signature shot used throughout the series. It encompasses both the visual and audible effects designed to represent the buzz that an immortal gets in the presence of another immortal"
DESCRIPCIÓN VISUAL DEL QUICKENING
EN EL GUIÓN DE 1983 SE DESCRIBEN LOS QUICKENINGS COMO NUBES DE COLORES CRISTALINOS QUE EMERGEN DEL INMORTAL DECAPITADO Y SON ABSORBIDOS POR EL VENCEDOR. EL COLOR DE LA NUBE VARÍA SEGÚN EL INMORTAL
FASIL: VERDE
TIMOSHENKO: AZUL
YUNG DOL SING: NARANJA
RAMIREZ: PLATEADO
KASTAGIR: NARANJA
VON KROHN (KURGAN): VIOLETA
 AL VENCER A FASIL SE DESCRIBE LA ESCENA DE LA SIGUIENTE FORMA:
"(...) A crystal green cloud floats from the corpse, enveloping him. He starts to glow (...)"
EN LA PELÍCULA SE CAMBIA EL ASPECTO DEL QUICKENING, REPRESENTÁNDOLO COMO UNA MISTERIOSA ENERGÍA QUE EMERGE DEL INMORTAL DECAPITADO Y QUE RECIBE EL INMORTAL VENCEDOR DEL DUELO.

- AL PRINCIPIO EL QUICKENING SE MANIFIESTA COMO UNA ENERGÍA ELÉCTRICA QUE EMERGE DEL INTERIOR DEL CUERPO DEL INMORTAL DECAPITADO, HACIENDO LEVITAR EL CADAVER BREVEMENTE.

- EL INMORTAL VENCEDOR RECIBE LA ENERGÍA COMO UN HALO DE LUZ QUE LO ENVUELVE. SE PUEDE APRECIAR CÓMO AL KURGAN SE LE PONEN LOS OJOS EN BLANCO DURANTE LA TRANSFERENCIA.

- DURATE LA TRANSFERENCIA EL QUICKENING INTERACCIONA CON EL MEDIO DONDE SE ENCUENTRAN LOS INMORTALES, PRODUCIENDO TODO TIPO DE DESTROZOS Y EXPLOSIONES.
NICK MALEY FUE EL ENCARGADO DE DISEÑAR LOS QUICKENINGS DE LA PELÍCULA COMO ENERGÍAS QUE INTERACTÚAN CON LOS OBJETOS QUE RODEAN AL INMORTAL. 
NICK MALEY
I suggested many of the physical attributes that defined those experiences.....the concept of energy sources being interfered with when two immortals were nearby, that tendrils of energy should escape from the beheaded body, that the body would lifted off the ground, rotate to form a whirlwind of energy and light which would then be imparted to the victorious immortal.
- A MEDIDA QUE EL NÚMERO DE INMORTALES DISMINUYE, EL QUICKENING LIBERADO ES CADA VEZ MAYOR AL IGUAL QUE SU PODER DESTRUCTIVO.

- CUANDO CONNOR DECAPITA AL KURGAN RECIBE EL QUICKENING FINAL. SIN EMBARGO, EN VEZ DE UNA ENERGÍA LUMINOSA, CONNOR RECIBE UNA PODEROSA DESCARGA ELÉCTRICA QUE LE HACE LEVITAR.

- DURANTE ESTE QUICKENING FINAL VEMOS CÓMO CONNOR ES ATACADO POR UNOS ESPÍRITUS DE ASPECTO "DEMONIACO". CONNOR RESISTE EL ATAQUE DE ESTOS ESPECTROS Y CONSIGUE RECIBIR EL PREMIO.


- ESTE "ÚLTIMO COMBATE" CON LOS ESPECTROS PARECE ESTAR BASADO EN LA IDEA DE RUSSEL MULCAHY Y NICK MALEY DE QUE CONNOR SE ENFRENTARÍA CONTRA UN "MONSTRUO FINAL" QUE EMERGERÍA DEL CUERPO DECAPITADO DEL KURGAN, BASADO EN EL DISEÑO DE SU ANTIGUA ARMADURA. SIN EMBARGO, LA IDEA FUE VETADA POR LOS GUIONISTAS
NICK MALEY
"Russell's felt that the sequence needed something more at the end. We had seen so many sword fights and beheadings that he wanted something "new" for the climax. He suggested something with worms or snakes since they symbolized decay and evil. I devised a sequence where a monstrous snake-worm Kurgan burst from the decapitated body and continued the fight..... the inner spirit of the Kurgan representing the embodiment of immortal evil.......it too would have to be beheaded before the Prize could be attained.
 
For over a week we thought that the new ending would be included, however, the screenwriter was less than enthusiastic. In fact, he hated the idea and since he had retained approval of the final script (a very rare occurrence), the whole sequence was abandoned"
EL QUICKENING EN HIGHLANDER II
EN HIGHLANDER II SE PRESENTA AL QUICKENING POR PRIMERA VEZ COMO UNA ENERGÍA CLARAMENTE "ELÉCTRICA" QUE EMERGE DEL CUERPO DEL DECAPITADO Y AVANZA EN DIRECCIÓN HACIA EL INMORTAL VENCEDOR.

EN LA PELÍCULA VEMOS A UN CONNOR ANCIANO QUE, TRAS RECIBIR EL QUICKENING DE UN NUEVO INMORTAL, REJUVENECE HASTA ALCANZAR UN ASPECTO FÍSICO SIMILAR A CÓMO FUE ANTES DE GANAR EL PREMIO.
EN UN FLASHBACK SE EXPLICA QUE CONNOR Y RAMIREZ FUERON EN OTRA VIDA GUERREROS DE UNA ANTIGUA CIVILIZACIÓN QUE, TRAS REALIZAR UN PACTO MÍSTICO, QUEDARON UNIDOS MÁS ALLÁ DE LA VIDA Y LA MUERTE A TRAVÉS DEL QUICKENING.
RAMIREZ
The ancient power of the Quickening has joined us.
CUANDO CONNOR RECIBIÓ UN NUEVO QUICKENING CONSIGUIÓ ENVIARLO A ESCOCIA PARA RESUCITAR A RAMIREZ.

CUANDO RAMIREZ Y CONNOR ESTÁN ATRAPADOS DENTRO DE UNA HABITACIÓN, CON UN VENTILADOR ACTIVADO CON EL OBJETIVO DE DECAPITARLES, VEMOS A RAMIREZ UTILIZAR APARENTEMENTE SU PROPIO QUICKENING PARA CREAR UNA ENERGÍA CAPAZ DE DETENER AL VENTILADOR TEMPORALMENTE. 

TRAS SALIR CONNOR DE LA HABITACIÓN VEMOS A RAMIREZ DESPEDIRSE DE ÉL Y SE ENVUELVE EN UN HAZ DE LUZ MIENTRAS EL VENTILADOR CAE HASTA EL SUELO. AUNQUE APARENTEMENTE RAMIREZ HA MUERTO NO DEJÓ RASTRO DE SU CUERPO NI SE LIBERÓ NINGÚN QUICKENING, LO CUAL NOS DA A ENTENDER QUE SIMPLEMENTE DESAPARECIÓ.

EL QUICKENING EN HIGHLANDER III: ABSORBIENDO PODERES
EN HIGHLANDER III SE EXPLICA QUE UN INMORTAL PUEDE ABSORBER LAS HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS DE OTRO INMORTAL A TRAVÉS DEL QUICKENING.
NAKANO
Just strike at my head and you will take all my knowledge
NAKANO LE EXPLICA A CONNOR QUE PUEDE APRENDER A CONTROLAR EL PODER DE LA ILUSIÓN DE UNA FORMA LENTA, DESPUÉS DE AÑOS DE ENTRENAMIENTO, O RÁPIDA, ES DECIR, MATANDO AL MAGO Y ABSORBIENDO SU QUICKENING

FINALMENTE ES EL INMORTAL KANE QUIEN CONSIGUE EL PODER DE LA ILUSIÓN A TRAVÉS DEL QUICKENING DEL MAGO.

EN UNO DE LOS BORRADORES ESCRITOS POR PAUL OHL CONNOR DESCRIBE EL QUICKENING COMO UN GRAN PODER, CUYO CAMINO DEBEN SEGUIR LOS INMORTALES HASTA QUE SOLO QUEDE UNO
CONNOR
The Quickening. The greatest power there is. Meant for the few immortals. They are condemned to wander across ages, in a never-ending quest, until the time comes where there will be one.
EL QUICKENING EN LA SERIE DE TV
EN LA SERIE DE TV EL QUICKENING SE DEFINE COMO LA TRANSFERENCIA DE TODO EL PODER Y CONOCIMIENTO DE UN INMORTAL.
DUNCAN (EPISODIO "FREE FALL")
If I were to take your head off right now, I would receive all your knowledge and strength. That is the Quickening.
CUANDO UN INMORTAL VENCE A OTRO RECIBE SU PODER Y EN OCASIONES PUEDE SUFRIR ALGÚN TIPO DE EFECTO SECUNDARIO (AUNQUE SUELEN SER CASOS MUY RAROS)., POR LO QUE SE PUEDEN MENCIONAR ALGUNOS TIPOS ESPECIALES DE QUICKENING:

1.     DARK QUICKENING: CUANDO UN INMORTAL MATA A OTRO CON UN ALMA OSCURA O A VARIOS SEGUIDOS. CONNOR, DUNCAN, SEAN BURNS Y KASTAGIR SUFRIERON ESTE TIPO DE QUICKENING QUE VUELVE A UN INMORTAL "MALVADO", MÁS AGRESIVO, CORROMPIDO.

DUNCAN 
When we take an Immortal's head, we take his energy, his power, his strength (...)In a Dark Quickening, if you take in too much evil, you -- you overload.


2.     LIGHT QUICKENING: CUANDO UN INMORTAL MATA A OTRO CON UN ALMA PURA PUEDE "PURIFICAR" SU ESPÍRITU. SE DICE QUE DARIUS FUE UN INMORTAL VIOLENTO HASTA QUE RECIBIÓ UN LIGHT QUICKENING DE OTRO INMORTAL.

DUNCAN
The legend has it that Darius killed a holy man at the gates of Paris -- the oldest living Immortal at the time. Then suddenly he changed. He turned his back on war.

RICHIE
You think that this holy guy's Quickening went to Darius and made him good? Well, does that mean that, like, if a really good Immortal, like, chopped the head off a really bad ancient Immortal that he could... you know?

3.     DOBLE QUICKENING: CUANDO DOS QUICKENINGS SE LIBERAN LA MISMO TIEMPO PUEDE PRODUCIR UN EFECTO EN ESPIRAL

EN LA SERIE DE TV SE MANTIENE LA IDEA ORIGINAL DE WIDEN DE QUE UN INMORTAL SE VUELVE MÁS PODEROSO A MEDIDA QUE AUMENTA EL NÚMERO DE QUICKENINGS RECIBIDOS.
· En Highlander Endgame descubrimos que el Highlander Jacob Kell mató en total a 666 inmortales a lo largo de su vida y para poder vencerlo Connor se deja decapitar por Duncan para poder obtener poder "extra".
EN LA SERIE DE TV EL NÚMERO DE INMORTALES NO SE HA COMPLETADO TODAVÍA POR LO QUE NO EXISTE EL CONCEPTO DEL "REPARTO" ENTRE LOS INMORTALES QUE VAN QUEDANDO. TAMPOCO SE MENCIONA QUE HAYA INMORTALES NACIDOS CON "MÁS QUICKENING" QUE OTROS.

LA FUENTE U ORIGEN DEL QUICKENING
UN CONCEPTO ORIGINAL DE LA SERIE ES "LA FUENTE" (THE SOURCE), EL ORIGEN DEL QUICKENING DE TODOS LOS INMORTALES. ESTE CONCEPTO SURGIÓ AL BUSCAR UNA EXPLICACIÓN SOBRE EL DESTINO DEL QUICKENING DE UN INMORTAL DECAPITADO POR UN MORTAL (EN EL CASO DE QUE NO HAYA OTRO INMORTAL CERCA). EN TEORÍA, ESTE QUICKENING "SE ECHARÍA A PERDER" Y/O REGRESARÍA A "LA FUENTE"
BILL PANZER
"(...) we had to deal with what happens when an Immortal is decapitated by something other than the sword of the Immortal he was fighting. And, you know, because in this case Voshin gets chopped up by the propellers. So what we thought was, as long as an Immortal is present, he gets the Quickening, and if there is no Immortal present, then the Quickening just goes to 'the source (...)"
EN HIGHLANDER THE SOURCE SE NOS INTRODUCE ESTA FUENTE (THE SOURCE) DE LA QUE NOS HABÍA HABLADO BILL PANZER, LA FUENTE U ORIGEN DE LA INMORTALIDAD.

A MEDIDA QUE UN INMORTAL SE APROXIMA A LA FUENTE SU INMORTALIDAD SE VA DESVANECIENDO. SI ESTE INMORTAL FRACASA EN SU INTENTO DE ACCEDER A LA FUENTE ES CONDENADO A CONVERTIRSE EN GUARDIÁN DE LA FUENTE.

SIN EMBARGO, POCO MÁS SE SUPO DE ESTE CONCEPTO AL NO HABER TENIDO BUENA ACOGIDA POR LOS FANS.

BIBLIOGRAFIA
PELICULAS (ENLACES IMDB)
HIGHLANDER
https://www.imdb.com/title/tt0091203/?ref_=ttls_li_tt
HIGHLANDER II
https://www.imdb.com/title/tt0102034/?ref_=ttls_li_tt
HIGHLANDER III
https://www.imdb.com/title/tt0110027/?ref_=ttls_li_tt
HIGLANDER: ENDGAME
https://www.imdb.com/title/tt0144964/?ref_=ttls_li_tt
HIGHLANDER THE SOURCE
https://www.imdb.com/title/tt0299981/?ref_=ttls_li_tt
SERIES TELEVISION (ENLACES IMDB)
HIGHLANDER: THE SERIES
https://www.imdb.com/title/tt0103442/?ref_=tt_rec_tt 
COMICS
 · PUBLICACIONES DYNAMITE ENTERTAINMENT
HIGHLANDER VOL. 2: DARK QUICKENING
https://www.dynamite.com/htmlfiles/viewProduct.html?PRO=C108667 
ARTÍCULOS
 · HIGHLANDER I
A MEMORANDUM FROM THE DAVIS PANZER PRODUCTIONS ARCHIVES: THE PRIZE (AS INTERPRETED BY PETER BELLWOOD AND LARRY FERGUSON)
https://www.facebook.com/highlander.official/posts/10156012203195908 
NICK MALEY TALKS ABOUT THE MAKING OF HIGHLANDER
http://netdwellers.com/1001/hosting/users/cinesecrets/pmHighlanderIntro.html 
ANALISIS GUION GREGORY WIDEN: http://www.highlander.org/misc/hlscript.1  
ANÁLISIS PRIMER GUION BELLWOOD/FERGUSON http://www.highlander.org/misc/hlscript.2  
ANALISIS LIBRO GARRY KILWORTH: http://www.highlander.org/misc/hlnovel.txt
HIGHLANDER: ROCK VIDEO STYLIST RUSSELL MULCAHY FILMS EPIC FANTASY OF SWASHBUCKLING IMMORTAL WARRIORS. POR ALAN JONES (REVISTA CINEFANTASTIQUE VOL 16 N.2, MAYO 1986)  
GUIONES/BORRADORES DE PELÍCULAS
HIGHLANDER POR GREGORY WIDEN
http://www.imsdb.com/scripts/Highlander.html  
HIGHLANDER POR BELLWOOD/FERGUSON (1983) 
HIGHLANDER POR WIDEN/BELLWOOD/FERGUSON (FINAL)
http://www.scifiscripts.com/scripts/Highlander_final.txt 
HIGHLANDER II BORRADOR POR BELLWOOD/PANZER/CLEMENS
http://www.joblo.com/arrow/highlander_2.pdf 
HIGHLANDER III BORRADOR POR BRAD MIRMAN
http://www.scifiscripts.com/scripts/highlander3.txt 
TRANSCRIPCIONES PELÍCULAS Y SERIES
DOCUMENTALES
HIGHLANDER I EXTRAS: THE MAKING OF HIGHLANDER - THE LEGEND BEGINS 

LAS NORMAS DEL DUELO FINAL

LOS INMORTALES DE LA SAGA DE HIGHLANDER ESTÁN CONDENADOS A BATIRSE ENTRE ELLOS HASTA QUE SOLO QUEDE UNO, EL CUAL RECIBIRÁ EL PREMIO FINAL. ESTOS DUELOS, INSPIRADOS EN LOS ANTIGUOS DUELOS DE HONOR, SIGUÉN UN CÓDIGO QUE TODO INMORTAL DEBE CUMPLIR.


GREGORY WIDEN, EL CREADOR DE HIGHLANDER, SE INSPIRÓ EN LA PELÍCULA "LOS DUELISTAS", DE RIDLEY SCOTT, CUANDO ESCRIBIÓ EL PRIMER GUION DE HIGHLANDER.

AL IGUAL QUE EN LOS ANTIGUOS DUELOS POR HONOR, LOS INMORTALES SE BATEN SIGUIENDO UNAS NORMAS, UNA TRADICIÓN QUE TODOS LOS DUELISTAS INMORTALES DEBE RESPETAR
GREGORY WIDEN
"(...) The idea of the story was basically a combination of a riff on The Duelists – guy wants to finish a duel over years– and a visit I made both to Scotland and the Tower of London armour display (...)"
LAS NORMAS DE GREGORY WIDEN
EN EL GUIÓN ORIGINAL DE GREGORY WIDEN NO SE DESCRIBE NINGÚN REGLAMENTO AL QUE ESTÉN SOMETIDOS LOS INMORTALES. "ROMIREZ" LE EXPLICA A "CONOR" QUE LA ÚNICA FORMA DE MATARLES ES POR DECAPITACIÓN Y QUE DEBE ESTAR PREPARADO PARA DEFENDERSE DE "THE KNIGHT" (EL KURGAN).

CONOR LE DICE A BRENNA QUE ESTARÁ SEGURA DEL KNIGHT MIENTRAS ESTÉ EN LA IGLESIA, LO CUAL INDICA QUE NINGÚN INMORTAL PUEDE A MATAR A NADIE, INMORTALES COMO MORTALES, EN UNA IGLESIA. SIN EMBARGO, SÍ QUE SE PERMITE COMBATIR EN CEMENTERIOS.
TAUPIN 
You'll be safe here. He won't kill in a church.  
BRENNA 
Why not?  
TAUPIN 
(distracted) Tradition.
LAS NORMAS DE BELLWOOD/FERGUSON (1983)
EN EL GUIÓN ORIGINAL DE BELLWOOD Y FERGUSON, ESCRITO EN 1983 Y BASADO EN EL ORIGINAL DE WIDEN, SE ESTABLECEN DOS NORMAS, DE LAS CUALES SÓLO UNA SE MANTENDRÍA EN GUIONES POSTERIORES
· NO SE PUEDE COMBATIR EN TERRENO SAGRADO (CEMENTERIOS, IGLESIAS...) 
· EL INMORTAL VENCEDOR RECLAMARÁ LA ESPADA DEL INMORTAL CAÍDO EN COMBATE.
RAMIREZ RESUME LAS NORMAS DE LA SIGUIENTE FORMA:
RAMIREZ
If an immortal chops off your head with a sword, you die. The tradition is simple. We must fight each other until one remains. Anywhere. Any time . Any place. Except on holy ground. At the end of each battle, we claim our opponent's sword. That´s the tradition
· La regla de la espada parece haberse establecido a nivel argumental por Bellwood y Ferguson para "recriminar" el error de Connor de haber dejado atrás la espada de Fasil. Los inmortales deberían a toda costa deshacerse de las pruebas y evitar que cualquier autoridad les relacione con los asesinatos o descubran su secreto. Kastagir le llega a reprochar este incidente durante su reencuentro 
KASTAGIR
(...)Old weapons have been found, worth millions. You broke tradition, leaving Fasil's sword behind. 
NASH
There was no time. People where everywhere (...)
· En esta versión del guión se establece que la razón por la que Kurgan venció a Ramirez fue porque Connor le había cogido prestada su katana para enseñarla en el pueblo donde trabajaba. Por tanto, según la tradición, Kurgan debería haber heredado la masamune por "pleno derecho"
LAS NORMAS DEL DUELO (HIGHLANDER I)
LOS INMORTALES SE BATEN EN DUELOS DE 1 CONTRA 1, GENERALMENTE CON ESPADAS AUNQUE PUEDEN USAR OTRAS ARMAS, HASTA QUE UNO DE ELLOS LE CORTE LA CABEZA AL OTRO, ABSORBIENDO EL QUICKENING DEL VENCIDO. EN RESUMEN: "SOLO PUEDE QUEDAR UNO".
RAMIREZ 
We must fight until only one remains. There can be only one.
LOS INMORTALES JAMÁS DEBERÁN BATIRSE EN TERRENO SAGRADO, ES UNA TRADICIÓN INVIOLABLE QUE NINGÚN INMORTAL OSA QUEBRANTAR.
RAMIREZ 
You are safe only on holy ground None of us will violate that law.
(...)
KURGAN 
Holy ground, Highlander. Remember what Ramirez taught you.
· En una de las escenas eliminadas Kurgan se enfrenta al inmortal Yung Dol Kim, el cual termina rindiéndose y ofreciendo su cabeza al Kurgan de forma similar a un sepukku. Kurgan reafirma la idea de que la tradición es importante y no debe romperse bajo ningún concepto, lo cual contrasta con su personalidad y la violencia de sus actos.
KURGAN
What are you doing? Pick up your sword. 
KIM
Tradition, once more? 
KURGAN
It is all we have
· En la película no se explica si los inmortales pueden percibir si están o no en terreno sagrado o si se produce algún tipo de interferencia con su Quickening como cuando otro inmortal está cerca. Algunas historias sugieren que los inmortales pueden percibir una sensación que les incita a no combatir. Un ejemplo es la serie de comic publciada por Dynamite donde un inmortal percibe que está en terreno sagrado.

LAS NORMAS EN HIGHLANDER II
EN HIGHLANDER 2 LAS REGLAS FUERON IMPUESTAS POR UNOS "JUECES". LOS INMORTALES RENACIDOS DEBEN BATIRSE ENTRE ELLOS HASTA QUE SOLO QUEDE UNO
JUDGES
(...)You will face other immortals in trial by combat from which only one can survive. And, as is your way, you will die only when your head is cut from your body (...)
QUEDA PROHIBIDO COMBATIR EN TERRENO SAGRADO, LLEGANDO A COMENTAR QUE ESTA REGLA ES LA MÁS IMPORTANTE
KATANA
Remember the golden rule, Highlander. We must never fight on holy ground.
· En el guión original se menciona que para batirse deben utilizar el arma tradicional y se muestra una espada. Por tanto la idea original es que solo debería estar permitido decapitar con espadas. Sin embargo en la película tenemos un ejemplo de un inmortal decapitado en la via de un tren. 

ROMPIENDO LAS REGLAS
EN EL PRIMER GUIÓN DE BELLWOOD Y FERGUSON MUESTRA A CONNOR SUGIRIENDO A KASTAGIR LA IDEA DE ROMPER LA REGLA DE COMBATIR UNO CONTRA UNO PARA VENCER A VON KROHN (KURGAN). SIN EMBARGO, KASTAGIR RECHAZA LA PROPUESTA PORQUE SABE QUE AL FINAL ACABARÍAN TENIENDO QUE ENFRENTARSE ELLOS DOS.
MACLEOD 
There are 3 of us left. You, me and the Kurgan.  
KASTAGIR 
Are you suggesting we join forces against him? (...) 
Ramirez filled your head with nonsense. Sooner or later you and I would have to fight. Nothing personal. I've always liked you, actually.
· El hecho de que Connor sugiera esta idea implica que las normas sí podrían romperse sin sufrir ningún tipo de penalización.
EN HIGHLANDER 3 VEMOS POR PRIMERA VEZ QUE OCURRE CUANDO SE QUEBRANTA LA NORMA DEL TERRENO SAGRADO. CONNOR Y KANE COMBATEN EN DUELO EN UN TEMPLO BUDISTA. DURANTE EL COMBATE LA KATANA DE RAMIREZ ESTABA EN MIL PEDAZOS Y LA ATENCIÓN SE CENTRA EN UNAS ANTIGUAS ESTATUAS DE BUDA, INSINUANDO QUE EL COMBATE FUE INTERRUMPIDO POR LOS ESPÍRITUS O DEIDADES DEL TEMPLO
CONNOR 
This is a Buddhist shrine, Kane,and we can't fight on holy ground.

KANE 
Oh, well. I guess I'll be the judge of that.  
KANE (DESPUES DE ROMPERSE LA KATANA DE RAMIREZ) 
After 400 years, patience is a virtue.
EN LA SERIE DE TV SE COMENTA EN VARIOS EPISODIOS QUE NINGÚN INMORTAL SERÍA CAPAZ DE BATIRSE EN DUELO EN TERRENO SAGRADO. CUANDO DUNCAN DESCUBRE QUE DARIUS HA SIDO ASESINADO EN UNAN IGLESIA ÉL DUDA QUE HAYA PODIDO SER OBRA DE UN INMORTAL
DUNCAN
Darius was in a church. Even the most evil of us wouldn't desecrate holy ground
EN EL CAPÍTULO "LITTLE THING GOD" EL VIGILANTE DAWSON CUENTA A DUNCAN QUE EL ÚNICO REGISTRO DE 2 INMORTALES LUCHANDO EN TIERRA SAGRADA FUE EN POMPEYA EN EL AÑO 79 A.C.
DAWSON 
(...)In all our records there is onlyone mention of an immortalkilling on Holy Ground (...)it's never been confirmed, it's moreof a legend, about two guys going at it in a temple in Italy.

DUNCAN 
Yeah, and?

DAWSON 
It was in Pompeii, 79 A.D.
DUNCAN 
The volcano

EN LA PELÍCULA HIGHLANDER ENDGAME, QUE TRANSCURRE EN EL UNIVERSO DE LA SERIE DE TV, VEMOS A UN INMORTAL, JACOB KELL, QUE RECLUTÓ A UN GRUPO DE INMORTALES PARA AYUDARLE A OBTENER QUICKENINGS MÁS FACILMENTE.

SIN EMBARGO, A DIFERENCIA DE OTROS INMORTALES COMO EL KURGAN, KELL NO TIENE MIEDO DE MATAR EN TERRENO SAGRADO.
JACOB KELL
What you need to understand is that
I don't care about the game.
I don't care about the rules.
I don't even care about these pathetic
Souls you keep locked away as a
barrier to the prize.
KELL LLEGA INCLUSO A DECAPITAR A INMORTALES QUE SE HABÍAN REFUGIADO EN EL SANTUARIO, UN REFUGIO SITUADO EN TERRENO SAGRADO DONDE UN INMORTAL PODÍA HUIR DEL JUEGO.

ESTA VIOLACIÓN DE LA REGLA DEL "HOLY GROUND" NO LLEGA A SER PENALIZADA, LO CUAL NO SOLO CONTRADICE HIGHLANDER III SINO TAMBIÉN LA REFERENCIA A POMPEYA EN LA SERIE DE TV, DE LA CUAL ENDGAME ES UNA SECUELA DIRECTA. 
· La mala acogida de los fans acerca del hecho de que un inmortal viole las reglas sin sufrir consecuencias motivó a los productores a eliminar este detalle en versiones posteriores de la película. En ediciones especiales se menciona que el Santuario no estaba en realidad en terreno sagrado, sin embargo esto hizo que el concepto del lugar perdiese sentido.
BIBLIOGRAFIA
PELICULAS (ENLACES IMDB)
HIGHLANDER
https://www.imdb.com/title/tt0091203/?ref_=ttls_li_tt 
HIGHLANDER II
https://www.imdb.com/title/tt0102034/?ref_=ttls_li_tt 
HIGHLANDER III
https://www.imdb.com/title/tt0110027/?ref_=ttls_li_tt
HIGLANDER: ENDGAME
https://www.imdb.com/title/tt0144964/?ref_=ttls_li_tt
SERIES TELEVISION (ENLACES IMDB)
HIGHLANDER: THE SERIES
https://www.imdb.com/title/tt0103442/?ref_=tt_rec_tt
 GUIONES/BORRADORES DE PELÍCULAS
HIGHLANDER POR GREGORY WIDEN
http://www.imsdb.com/scripts/Highlander.html  
HIGHLANDER POR BELLWOOD/FERGUSON (1983) 
HIGHLANDER POR BELLWOOD/FERGUSON ("FINAL")
http://www.scifiscripts.com/scripts/Highlander_final.txt 
HIGHLANDER II BORRADOR POR BELLWOOD/PANZER/CLEMENS
 TRANSCRIPCIONES PELÍCULAS Y SERIES
HIGHLANDER THE SERIES: EPISODIOS Y EXTRAS TEMPORADAS 1-6
http://www.zzickle.com/tv/transcripts.html 
HIGHLANDER ENDGAME
http://www.mitene.or.jp/~t-square/highlander/endgame_e.htm 
HIGHLANDER I TRANSCRIPT
http://www.script-o-rama.com/movie_scripts/h/highlander-script-transcript-christoper-lambert.html
DOCUMENTALES
HIGHLANDER I EXTRAS: THE MAKING OF HIGHLANDER - THE LEGEND BEGINS  

¿Que es el duelo final?

EN HIGHLANDER 1 RAMIREZ EXPLICA A CONNOR QUE LLEGARÁ UN DÍA EN EL QUE LOS ÚLTIMOS INMORTALES QUE QUEDEN VIVOS SENTIRÁN EL IMPULSO DE REUNIRSE EN UNA TIERRA LEJANA PARA COMBATIR ENTRE ELLOS HASTA QUE SOLO QUEDE UNO. 

ESTE CONCEPTO SE CONOCE EN INGLÉS COMO THE GATHERING, TRADUCIDO EN CASTELLANO COMO EL DUELO FINAL Y EN EL DOBLAJE LATINO COMO LA REUNIÓN
When only a few of us are left...we will feel an irresistible pull...towards a faraway land...to fight for the prize.
Lo que se explica en la primera película es que los inmortales sienten un impulso de combatir entre ellos, saben que están destinados a combatir entre ellos hasta que solo quede uno. Esto no quiere decir que cuando dos inmortales se junten estén obligados a luchar pero saben que en un futuro tendrán que hacerlo casi por obligación y este impulso que sienten es cada vez mayor a medida que van quedando menos inmortales en la Tierra

KASTAGIRTime's almost caught us, friend.
CONNOR Has it? Do you think we should go on? 

KASTAGIRI think we should have a party.

HIGHLANDER 2 DA UN NUEVO SIGNIFICADO AL CONCEPTO DEL DUELO FINAL. SE NOS EXPLICA QUE LOS INMORTALES SON PRISIONEROS ALIENÍGENAS DEL PLANETA ZEIST QUE FUERON CONDENADOS AL EXILIO EN LA TIERRA Y COMBATIR ENTRE ELLOS EN UN DUELO FINAL EN EL QUE EL ÚLTIMO SUPERVIVIENTE PODRÁ OBTENER EL PERDÓN Y REGRESAR A LA TIERRA
JUDGEThe only release from your Earthly
Immortality will come if your head 
Is cut off from your body. And 
When one of you is finally the 
Last of us on Earth, he will claim 
The Prize. He will have the 
Choice of growing old and dying on 
Earth, or returning to Zeist.


BIBLIOGRAFÍA:
 · GUION HIGHLANDER 1: http://www.scifiscripts.com/scripts/Highlander_final.txt
 · GUION HIGHLANDER 2 (BORRADOR): http://www.joblo.com/arrow/highlander_2.pdf

domingo, 12 de agosto de 2007

¿Cual es el origen de los Inmortales?

EN HIGHLANDER 1 SE DESCONOCE DE DONDE VIENEN LOS INMORTALES. SOLO SE SABE QUE CUANDO MUEREN POR PRIMERA VEZ SE CONVIERTEN EN INMORTALES Y NADIE SABE EL POR QUÉ.
RAMIREZ
Why does the sun come up, hmm? Or are the stars just pinholes in the curtain of night? Who knows? What I do know is...because you were born different...men will fear you, try to drive you away...Iike the people of your village.
RAMIREZ (Guion 1983)
(he blows a smoke-ring, indicating the squirrels) Those animals are all alike. But once in a while, I have noticed one will be born different. Bigger, with blue eyes, and fur white as snow. Because it is different, others of his kind try to destroy it or drive it away. It´s the same with us (...)
RAMIREZ (Novelización)
I haven't enough knowledge to make a judgement on that, though it's my opinion that it's a quirk of nature, not something that's been put upon us deliberately, by some wizard or demon, or even God. It just happens, the way some people catch warts and others do not...
LOS GUIONISTAS PETER BELLWOOD Y LARRY FERGUSON RESUMIERON EL ORIGEN DE LOS INMORTALES EN UN MEMORANDUM ESCRITO DURANTE LA PRODUCCIÓN DE LA PELÍCULA
Nature has created an indeterminate number of immortals. These immortals are not the result of extra-terrestrial influences, like gods meddling in the affairs of men. They are a natural phenomenon, the result of genetic misfunction. These immortals can all be killed by a sword chopping off their heads, and each possesses a "sixth sense" called "The Quickening".
EL ORIGEN SEGÚN HIGHLANDER II 
EN HIGHLANDER 2 SE NOS REVELA QUE LOS iNMORTALES EN REALIDAD ERAN ALIENÍGENAS (CONTRADICIENDO LO DICHO POR LOS GUIONISTAS DE LA PELÍCULA ORIGINAL), CRIMINALES DEL PLANETA ZEIST QUE FUERON JUZGADOS POR CRÍMENES CONTRA LAS AUTORIDADES Y CONDENADOS AL EXILIO EN EL PLANETA TIERRA, DONDE FUERON ESPARCIDOS EN DIFERENTES ÉPOCAS Y LUGARES.

EN EL GUION ORIGINAL SE AFIRMA QUE 1 AÑO EN LA TIERRA EQUIVALE A 1 AÑO EN ZEIST LO CUAL LES CONVERTIRÍA PRÁCTICAMENTE EN INMORTALES.

JUDGE (Guion)
You will be transported to the Planet Earth. Each of you to a different time and place. There to be reborn. Once you have grown to the age you are now, time itself will take on a new meaning for you. One year on Earth is like one day on our planet. So on Earth you will be inmortal. Furthermore, your memory of this planet and your lives here will be gone. Until the time of the Gathering

EN LAS EDICIONES ESPECIALES EN DVD DE HIGHLANDER 2 SE CAMBIÓ EL ORIGEN DE NUEVO:
SON INMORTALES DE LA TIERRA QUE EN UN PASADO LEJANO FUERON CONDENADOS A RENACER COMO MORTALES EN EL FUTURO  Y COMBATIR ENTRE ELLOS COMO INMORTALES HASTA QUE SOLO QUEDASE UNO.
JUDGE
"You forget yourself General Katana. As you well know for many years we have exiled those rebels and criminals who, like you, possess this unholy immortality. Therefore I sentence you both to this same exile. An exile into the future."
EL ORIGEN SEGÚN HIGHLANDER III 
EN HIGHLANDER 3 SE OMITE CUALQUIER REFERENCIA AL ORIGEN PERO EL PERSONAJE DE ALEX AFIRMA HABER OIDO LEYENDAS DE SERES INMORTALES QUE LUCHABAN ENTRE ELLOS A LO LARGO DE LOS SIGLOS.

EN EL GUION ORIGINAL DE BRAD MIRMAN EL GUIONISTA HACE UN PEQUEÑO GUIÑO AL ORIGEN DE ZEIST ADAPTÁNDOLO A UN CONTEXTO MÁS ESPIRITUAL:
They were called different things by different cultures. The Celts called them the Sourans. The Druids called them the Calans. According to the mythology they were spirits, sent to earth and reborn -- some good -- some evil -- both immortal.
EN REVISIONES POSTERIORES SE OMITIÓ LA REFERENCIA A LOS SOULANS O CALANS, HACIENDO REFERENCIA A CONNOR COMO UN MÍSTICO GAÉLICO QUE PUDO HABER SIDO UN HECHICERO INICIADO POR NAKANO.
ALEX
"What if he was one of these Gaelic mystics? I mean, Nakano´s initiates were said to have been great sorcerers, right?
ENTRE LOS RESTOS DE LA CUEVA DE NAKANO SE ENCONTRARON INSCRIPCIONES EN PIEDRA QUE TRADUCIDAS DECÍAN: SOLO PUEDE QUEDAR UNO.

EL ORIGEN SEGÚN LA SERIE DE TV Y THE SOURCE
EN LA SERIE DE TV SE OMITE CUALQUIER VERSIÓN DEL ORIGEN DE HIGHLANDER 2. SE DESCONOCE LA PROCEDENCIA DE LOS INMORTALES. TAMBIÉN SE INSINÚA QUE TODOS ELLOS FUERON BEBÉS ABANDONADOS SIN PADRES BIOLÓGICOS CONOCIDOS. SIN EMBARGO NUNCA HUBO UNA CONFIRMACIÓN OFICIAL DE QUE ESTO FUESE CIERTO.
CONNOR (INTRODUCCIÓN DE HIGHLANDER ENDGAME)
In the days before memory, there were the Immortals. We were with you then, and we are with you now. We are driven by the endless fight to survive in a game of which knows no limit of time or place. We are the seeds of legend, but our true origins are unknown. We simply are.
SIN EMBARGO, DURANTE LA PRE-PRODUCCIÓN DE LA SERIE SE ENCARGÓ EN 1992  A STEVE ROBERTS LA TAREA DE ESCRIBIR UNA BIBLIA O GUÍA PARA LA SERIE. ESTA GUÍA DESARROLLÓ UN POSIBLE ORIGEN QUE, AUNQUE NUNCA SE EXPLICÓ EN NINGÚN EPISODIO, SÍ QUE PUDO HABERSE TENIDO EN CUENTA, ESPECIALMENTE SI LO COMPARAMOS CON EL NUEVO ORIGEN DE HIGHLANDER II ESCRITO AÑOS DESPUÉS O EL DE BRAD MIRMAN QUE FUE ESCRITO POCOS AÑOS ANTES:
HACE MILES DE AÑOS EXISTIERON UNOS INMORTALES, BUENOS Y MALOS, QUE ESTABAN EN ETERNO CONFLICTO ENTRE ELLOS Y SOBRE LOS CUALES SE REPARTIÓ DE FORMA EQUITATIVA TODO EL PODER Y CONOCIMIENTO. 
DEBIDO A QUE SU INMORTALIDAD SUPONÍA QUE EL CONFLICTO NO TENDRÍA UN FINAL SE DECIDIÓ QUE SE LES OBLIGARÍA A TOMAR FORMAS HUMANAS, LO CUAL LIMITARÍAN SUS VIDAS. LOS INMORTALES SE BATIRÍAN EN DUELO ENTRE ELLOS, PUDIENDO MORIR SOLO CUANDO FUESEN DECAPITADOS. 
A MEDIDA QUE EL NÚMERO DE ELLOS DISMINUYESE SE IRÍA APROXIMANDO EL DUELO FINAL, EL CUAL SE RESOLVERÍA CUANDO SOLO QUEDASEN DOS INMORTALES. EL GANADOR OBTENDRÍA EL PODER DE TODOS LOS INMORTALES.
EN CIERTO MODO PODRIAMOS CONSIDERAR QUE LA SERIE DE TV Y LA EDICIÓN ESPECIAL DE HIGHLANDER II PRESENTAN ORÍGENES SIMILARES BASADOS EN EL MISMO CONCEPTO:
LA EXISTENCIA DE UNOS SERES INMORTALES, DE ORIGEN DESCONOCIDO Y EN ETERNO CONFLICTO, QUE FUERON CONDENADOS A REENCARNARSE EN OTRO TIEMPO Y LUGAR, ADOPTANDO UNA FORMA HUMANA, Y CONDENADOS A BATIRSE ENTRE ELLOS SIGUIENDO UNAS NORMAS QUE NINGUNO PUEDE QUEBRANTAR.
DURANTE LAS TEMPORADAS 5 Y 6 DUNCAN DESCUBRIÓ LA EXISTENCIA DE UN DEMONIO LLAMADO AHRIMAN, EL CUAL ATACABA LA TIERRA CADA 1000 AÑOS. UN ANTIGUO INMORTAL ERMITAÑO QUE HABÍA COMBATIDO A AHRIMAN EN SU ÚLTIMA VISITA LE REVELÓ A DUNCAN QUE ÉL ESTABA DESTINADO A COMBATIRLO EN ESTE MILENIO.

RICHIE RYAN FORMULA LA TEORÍA DE QUE QUIZÁ LA EXISTENCIA DE LOS INMORTALES SE DEBA A UNO DE ELLOS ESTÁ DESTINADO A COMBATIRLE.
    RICHIE
    "(...) Nobody knows the reason why immortals exist and maybe this is it. Maybe we're here so that one of can fight this thing."

    JOE
    "Yeah, this has been going on for thousands of years, and no one has ever heard of it, not watchers, not Immortals."
NO OBSTANTE EL PRODUCTOR BILL PANZER, EN ENTREVISTAS INCLUIDAS COMO EXTRAS EN LOS DVDS DE LA SERIE DE TV, JUGABA CON LA IDEA DE UNA FUENTE (THE SOURCE) QUE SERÍA EL ORIGEN DE LOS INMORTALES, UN CONCEPTO ALEJADO DE LO QUE NOS PRESENTÓ EN HIGHLANDER 2.

ESTE CONCEPTO SE BASA EN EL PLANTEAMIENTO DE LOS PRODUCTORES Y GUIONISTAS DE LA SERIE DE QUE EL QUICKENING NO ES UN SEXTO SENTIDO COMO AFIRMABAN BELLWOOD Y FERGUSON SINO QUE ES LA ENERGÍA VITAL DE UN INMORTAL.
BILL PANZER
"(...) we had to deal with what happens when an Immortal is decapitated by something other than the sword of the Immortal he was fighting (...) So what we thought was, as long as an Immortal is present, he gets the Quickening, and if there is no Immortal present, then the Quickening just goes to 'the source (...)" 
(...) Immortals... where do they come from? We don't know where they come from. Maybe they come from 'the source'.
EN HIGHLANDER THE SOURCE SE NOS INTRODUCE ESTA FUENTE (THE SOURCE) DE LA QUE NOS HABÍA HABLADO BILL PANZER, LA FUENTE U ORIGEN DE LA INMORTALIDAD.

A MEDIDA QUE UN INMORTAL SE APROXIMA A LA FUENTE SU INMORTALIDAD SE VA DESVANECIENDO. SI ESTE INMORTAL FRACASA EN SU INTENTO DE ACCEDER A LA FUENTE ES CONDENADO A CONVERTIRSE EN GUARDIÁN DE LA FUENTE. SIN EMBARGO, POCO MÁS SE SUPO DE ESTE CONCEPTO AL NO HABER TENIDO BUENA ACOGIDA POR LOS FANS.

BIBLIOGRAFÍA
HIGHLANDER I (GUION GREGORY WIDEN/LARRY FERGUSON/PETER BELLWOOD):http://www.movie-page.com/scripts/Highlander_fina 
HIGHLANDER I (TRANSCRIPCIÓN) 
HIGHLANDER II (GUION PETER BELLWOOD/WILLIAM PANZER/BRIAN CLEMENS): http://www.joblo.com/arrow/highlander_2.pdf 
HIGHLANDER II: RENEGADE VERSION TRANSCRIPCIÓN 
HIGHLANDER III: THE SORCERER (GUION BRAD MIRMAN): http://www.scifiscripts.com/scripts/highlander3.txt 
HIGHLANDER TV SERIES EXTRAS TRANSCRIPTS: http://www.zzickle.com/tv/episodes/highlander/0-extras1.html 
HIGHLANDER II: THREE VERSIONS OF A FILM IN SEARCH OF ITS IDENTITY BY SEAN MURPHY: http://www.figmentfly.com/published/highlander2article.html 
HIGHLANDER ENDGAME (TRANSCRIPCIÓN): http://www.mitene.or.jp/~t-square/highlander/endgame_e.htm FEARFUL SYMMETRY: THE ESSENTIAL GUIDE TO ALL THINGS HIGHLANDER,POR JOHN MOSBY